第十三章 疯狂计划(2 / 2)
淡金色装备/银色剧情装备(某些指定Boss具备的特殊可爆出装备)/黑色(套装):史诗,属性词条不会少于3条,被动能力不会少于1个。
紫色装备(可成长装备)/金色剧情装备/暗金常规装备:神话,属性词条不会少于5条,被动能力不少于2个,并且附带某些未知神奇能力。
无色装备:传说,神性装备,属性无固定加成,但是都具备独一无二的独特能力,装备也具备唯一性,即某轮回者获得之后,其他人不再具备获取资格。
叶怀光把玩着手中的匕首,心里特别好奇,按照这个匕首的装备需求描述,与之前那个黑人信徒的表现完全不符合,也不知道他那个敏捷是怎么装备上这个敏捷要求16的匕首的。
这时候叶怀光向空间问出了他的疑惑,很快就得到了答案。
“未达到装备需求的武器是可以强行装备的,只不过这类装备无法具有装备效果,只有装备本身具备的强度,比如折光之刃的攻击力是因为他本身的锋利程度附带的。
但是这种强行装备,并不能触发装备效果,也就是加成无效,也无法发动装备技能,某些装备强行装上还会降低轮回者属性。
比如板甲类防具,若是属性不够强行装备,除了板甲类自带的减少敏捷效果,还会额外减少大量力量,敏捷。”
“那么淬毒和符文是什么?”
“提示:检测到你未具备相关能力,也未获得可淬剧毒和镶嵌符文,所以无法获得相关资料。”
叶怀光眼角抽动,被空间整的毫无脾气。
随手点开第二张卡牌,是一个羊皮卷一样的东西。
“卷轴:硬化皮肤”
“稀有度:绿色”
“使用效果:使用后十分钟只能,受到的物理伤害减少百分之四十,魔法伤害减少百分之四十。行动速度降低百分之十。”
“使用方式:撕开即可生效,无消耗,使用次数:1/1。”
“材质:黑山羊皮,圣水,金粉,大地气息。”
“评价:让你可以变得石头一样硬。”
这个卷轴让他眼前一亮,虽然只是个一次性消耗品,但是确实实用性极强,毕竟在空间里混,活着最重要,十分钟百分之四十的双伤减免,直接可以让一个近战输出具备肉盾的特性。
至于百分之十的行动速度降低,只能说是对于这个卷轴的能力的平衡,要是无缺陷,这个卷轴就不止这个稀有度了。
瑕不掩瑜,叶怀光小心的收到空间里的特定位置,不跟其他杂物放一起,方便他需要的时候取出别出错。
叶怀光盯着之前黑人消失的地方,脑中思绪翻滚,转动不停。
因为之前,那个黑人信徒死的时候,空间还出了两个提示,之前只关注开箱了,现在冷静下来,自然就能发现这个提示所产生的各种衍生问题。
而且刚才那场战斗的战斗信息,他再仔细看看,发觉了更多问题。
“提示:你杀死了光照信徒(初级)。光照会声望-500”
“提示:光照会好感度开启,目前冷淡500/1000。”
叶怀光现在已经知道了,势力声望分为死敌,敌对,厌恶,冷淡,中立,关注,好感,崇拜,信仰九个等级,大部分情况下都是中立的为起始声望。
然后根据你第一次接触该势力开启声望的方式,来决定开启之后后续对方的应对。
当然,某些情况也会影响一个势力对于轮回者的初始应对态度。比如一个人加入了一个势力,敌对势力声望在这个轮回者开启的时候,可能就已经是敌对了。当然还有其他影响因素,这里就不一一详表了。
至于第二条提示,则让他脑海中产生了一丝疯狂的念头。
“提示:罪恶值变更,目前Lv2:262/1000。”
『罪恶值又上升了五十点,一个初级信徒的人头值五十点罪恶值,后续计划中,罪恶值还会不断上升,鬼知道后续的机会能提升多少罪恶值。
这初级信徒都得我费这么大劲,再提升一级,来的就不止初级了吧,到时候我要怎么应对。
不对,我为什么要应付这些,罪恶值升就升了,我只需要在下两个案件中控制不升到下一个等级就可以了,至于之后的,我甚至可以看看罪恶值升到更高是什么效果。
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